🧭 街歩き探索ゲーム

散歩を、冒険にする。

写真をヒントに、知らない場所を歩いて目指そう。
1プレイ約15分。無料・課金要素なしの街歩きゲームです。

無料 / 課金要素なし / 広告なし

エクスプロラーズのプレイイメージ

こんな散歩、飽きてませんか?

運動のために歩こうとしても、毎日同じ道だと続かない。
「目的のある歩き」があれば、もう少し続くかもしれない。

毎日同じ道で飽きる

家と駅の往復。気づけば景色を見ずに歩いてる。

習慣にならず続かない

「歩こう」と思っても、3日経つと忘れてしまう。

歩く目的がない

運動のためだけだと、どうにもモチベが続かない。

エクスプロラーズなら、
散歩が冒険になる。

写真というヒントだけで、知らない場所を目指す。
毎回違うゴール。15分で完結。「歩く理由」が、ここにある。

01

毎回ちがうゴール

選んだ時間に応じて、その都度ランダムに目的地が決まる。同じ場所に飽きることはない。

02

写真ヒントで冒険感

地図ではなく、目的地周辺の写真を頼りに歩く。「あの建物どこかで見たな…」が冒険のはじまり。

03

15分で完結

通勤帰り、休憩中、休日の散歩。やりたい時に始めて、やめたい時に切り上げられる軽さ。

遊び方は、3ステップ

アプリを開いてから、街に出るまで30秒。

1
時間選択画面

時間を選ぶ

歩きたい時間を選択。「15分」「30分」など、その時の気分に合わせて。

2
目的地周辺の写真と地図の確認画面

目的地を覚える

目的地周辺の写真と地図を、ゲーム開始前にしっかり確認。スタートしたら隠れます。

3
探索中のゲーム画面

記憶を頼りに歩く

残り時間と距離だけを頼りに、目的地まで歩こう。「あっ、あの写真の景色だ!」

動画で見るエクスプロラーズ

実際のプレイ画面と街歩きの様子をどうぞ。

受賞歴

学生時代から積み重ねてきたコンテスト実績。

技育博 企業賞 受賞
企業賞

技育博

サポーターズ主催の技育博において、エクスプロラーズが企業賞を受賞しました。

受賞ポストを見る →
和歌山イノベーションプログラミングコンテスト 最優秀賞 受賞
最優秀賞

和歌山イノベーションプログラミングコンテスト

和歌山に存在する課題を解決するスマホアプリ企画で最優秀賞を受賞。

主催情報を見る →
e-ZUKAスマートアプリコンテスト2023 市長賞 受賞
市長賞 + 企業賞

e-ZUKAスマートアプリコンテスト2023

福岡県飯塚市主催のコンテストで、飯塚市長賞と企業賞をダブル受賞。

大会結果を見る →

開発チーム

「散歩を冒険にする」を本気で作っている、4人のチームです。

赤松汰輝

赤松汰輝

代表 / エンジニア

張珠煐

張珠煐

デザイナー

楠本健人

楠本健人

デザイナー

林慎一郎

林慎一郎

エンジニア

よくある質問

プレイ前に気になる点をまとめました。

本当に無料?課金要素はありますか?

完全無料です。ガチャやサブスクなど、いかなる課金要素もありません。広告も今のところ表示していません。

1プレイにかかる時間は?

15分・20分・30分などの中から、その時の気分に合わせて選べます。短い空き時間でもガッツリ歩きたい休日でも、両方行けます。

どんな場所で遊べますか?

街中であれば基本どこでも楽しめます。GPS情報を元に、現在地から歩いて辿り着ける範囲のゴールが自動生成されます。

通信量・バッテリー消費はどのくらい?

位置情報を継続的に取得するので、長時間プレイするとバッテリーは消費しやすくなります。通信量は地図表示分が中心で、過大ではありません。

安全に遊ぶための注意点は?

歩きながらの操作にはくれぐれもご注意ください。横断歩道の手前では立ち止まる、夜道や人気のないエリアは避ける、など基本的な散歩の安全ルールを必ず守ってください。

Android 版はありますか?

現在、Google Play 公開に向けてテスターさんを募集中です。こちらのページからテスター登録できます。

さあ、散歩を冒険にしよう。

今すぐダウンロードして、知らない場所への一歩を踏み出そう。

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